Gry edukacyjne i kulodromy

Tablica z grą edukacyjną - Eko z platformą edukacyjną QR+

Segregacja odpadów, sadzenie drzew i codzienne wybory wpływające na środowisko - takie sytuacje stoją na polach planszy tablicy z grą Eko. Ta odsłona wspiera podstawę programową i szkolne projekty ekologiczne, bo temat wraca przy każdej partii. Trafia do przedszkoli, szkół, centrów edukacji i na tereny PSZOK-ów.

Certyfikat bezpieczeństwa
PN-EN 1176-1
Gwarancja
2 lata
Produkcja
Polska
Platforma edukacyjna
QR+

Opis produktu

Ekologia zamieniona w rozgrywkę

Wszystko zaczyna się na polu START: dziecko kręci obrotową kostką do gry i przesuwa się po torze o tyle pól, ile wypadło na ściance. Po co w ogóle losowanie, skoro można iść po kolei? Bo o ruchu nie decyduje wtedy ani wiek, ani to, kto zna temat lepiej - przy jednej planszy wszyscy grają na równych prawach, a wygrać może każdy. Zasad nie trzeba tłumaczyć długo, więc rozgrywkę prowadzą same dzieci, a nauczyciel może zostać z boku i tylko dopowiadać, kiedy trzeba. Gra planszowa, którą zwykle rozkłada się na stole w sali, toczy się tu na świeżym powietrzu, a po zajęciach nie trzeba jej składać.

Żeby ta rozgrywka wracała przez kolejne sezony, tablica musi znieść każdą pogodę: deszcz, mróz i słońce. Konstrukcja jest stalowa, ocynkowana i malowana proszkowo, a nadruk planszy chroni lakier odporny na promieniowanie UV, więc pola gry zostają czytelne po deszczu i nie blakną po sezonie w pełnym słońcu. Krawędzie planszy są zaokrąglone, a konstrukcja pozostaje stabilna także wtedy, gdy dzieci opierają się o planszę w czasie gry. Tablica zostaje na zewnątrz przez cały rok, także zimą, i jest objęta gwarancją. Producentem są Naukowe Place Zabaw, a tablica z grą powstaje w Polsce.

Jedna partia, cała grupa

Do jednej planszy staje kilkoro dzieci: jedno losuje, reszta liczy pola, sprawdza wynik i czeka na swoją kolej. Rozgrywka w grupie uczy zasad fair play i dogadywania się, a zadania z pól rozwiązuje się na głos, nie w ciszy.

Liczenie i planowanie ruchu

Przy każdym ruchu trzeba policzyć pola, sprawdzić, na czym się stanie, i zapamiętać, czyja jest kolej. Liczenie w zakresie planszy, przewidywanie kolejnego ruchu i trzymanie się zasad to ćwiczenie, które dziecko wykonuje mimochodem, w środku zabawy.

Ten sam tor gry, inny temat

Zasady gry i konstrukcja są wspólne dla całej rodziny - różni je temat planszy i zadania na polach. Placówka wybiera odsłonę pasującą do swoich zajęć albo zamawia planszę zaprojektowaną pod własny program - konstrukcja i montaż zostają takie same.

Scenariusze zajęć pod kodem QR

Pod kodem QR czeka zaplecze metodyczne do tej planszy: scenariusze zajęć, karty pracy i pomysły na zabawy wokół gry. Nauczyciel włącza tablicę do zajęć od razu, bez przygotowywania własnych materiałów i bez zakładania konta.

Co składa się na tablicę z grą

Cztery elementy wspólne dla każdej tablicy z grą: trzy tworzą rozgrywkę, a czwarty ustawia wysokość planszy.

Plansza z torem gry

Tor gry prowadzi od pola START przez kolejne pola trasy, a grafika i treść zadań są nadrukowane wprost na planszy. Cały przebieg rozgrywki widać z jednego miejsca, więc dzieci grają bez instrukcji na kartce.

Pola specjalne na trasie

Nie każde pole jest takie samo: jedne przesuwają gracza do przodu, inne cofają o kilka kroków, a na kolejnych czeka zadanie do wykonania albo ciekawostka związana z tematem planszy. Dzięki nim dwie partie na tej samej planszy nie są takie same.

Obrotowa kostka do gry

Ruch wyznacza obrotowa kostka wbudowana w tablicę: dziecko kręci nią dłonią, a gdy się zatrzyma, wynik wypada na ściance. Kostka jest częścią urządzenia, więc nie da się jej zgubić ani zostawić w sali, a wynik widzą wszyscy naraz - gra toczy się bez sędziego.

Słupek z regulacją wysokości

Wysokość planszy ustawia się przy montażu: niżej tam, gdzie do gry podchodzą przedszkolaki, wyżej tam, gdzie grają starsi uczniowie. Ustawienie dobiera się raz, do grupy, która będzie korzystać z tablicy najczęściej.

Personalizacja

Gra planszowa z własnym tematem i kolorem ramy

Gotowe tematy gry nie zawsze trafiają w to, czym żyje placówka. Personalizacja zmienia treść planszy: przebieg rozgrywki zostaje ten sam - tor z polami od START do METY i obrotowa kostka do gry wbudowana w tablicę.

  • Temat i zadania gry

    Zamiast jednego z gotowych tematów - Eko, Kosmos, Droga do nieba albo Śladem dinozaurów - temat gry, zadania na polach i grafikę planszy ustala się na zamówienie z zamawiającym.

  • Kolor

    Na zamówienie można dostosować kolor ramy - to częsta prośba. Zakres zmiany omawia się z doradcą. Kolor standardowy według karty technicznej: zielony (RAL 6018).

Zapytaj o personalizację

Specyfikacja

Dane techniczne

Rzut z przodu - z rysunku technicznego S12-1.
Nr katalogowyS12-1
Wymiarydługość: 106 cm | szerokość: 6 cm | wysokość regulowana: 113-152 cm
Strefa bezpieczeństwa4,1 x 3 m
Wiek dzieciod 3 lat
MateriałKonstrukcja stalowa, poliwęglan. Nadruk zabezpieczony lakierem odpornym na UV. Główny profil konstrukcyjny wykonany ze stali czarnej, profil otwarty.
ZabezpieczenieKonstrukcja ocynkowana, malowana proszkowo
KolorZielony (RAL 6018)
MontażKotwy stalowe ocynkowane L=75 cm, osadzane w gruncie i betonowane; połączenie z urządzeniem - śrubowe.
Norma bezpieczeństwaPN-EN 1176-1
Platforma QR+tak
Kategoria głównaGry edukacyjne i kulodromy
Kraj produkcjiPolska
Gwarancja2 lata

Platforma edukacyjna QR+

Kod QR przy tablicy z grą otwiera całe zaplecze metodyczne

Każde urządzenie ma własny, zintegrowany kod QR - klucz do bazy wiedzy i inspiracji. To cyfrowe wsparcie towarzyszy nauczycielowi i dzieciom na każdym etapie: od planowania zajęć przy biurku po eksperymenty na placu. Bez logowania i bez opłat.

Dwa tryby pracy, jedna platforma

Platforma npz.edu.pl na komputerze - strona startowa
Mobilna strona urządzenia Tablica z grą edukacyjną - Eko na telefonie po zeskanowaniu kodu QR
Przed zajęciamiNa platformie npz.edu.pl nauczyciel bez pośpiechu przygotowuje się do zajęć. Zyskuje tam pełny dostęp do scenariuszy, bazy wiedzy o urządzeniu oraz bogatego pakietu materiałów do druku.
W trakcie zabawyZeskanowanie kodu QR otwiera na telefonie specjalną wersję mobilną platformy. Działa jak intuicyjny, cyfrowy przewodnik - jasno tłumaczy, jak korzystać z poszczególnych elementów tablicy z grą, podrzuca gotowe pomysły na zabawy i wideo-instrukcje. Szybko, prosto i bez konieczności logowania.

Jak to działa

1

Zeskanuj QR

Twój telefon natychmiast otwiera cyfrowy przewodnik po urządzeniu.

2

Odkryj możliwości

Krótkie instrukcje pokazują zasady zabawy i jej wartość edukacyjną dla dziecka.

3

Przejdź do działania

Dzieci poznają świat w naturalny sposób: poprzez ruch, dotyk i dźwięk.

4

Pobierz materiały

Zyskaj stały dostęp do bazy scenariuszy na kolejne tygodnie zajęć.

QR → strona urządzenia → zabawa → materiały

Plecak Eugeniusza - gotowe materiały

Plecak Eugeniusza to baza gotowych materiałów edukacyjnych przypisanych do urządzenia. Znajdziesz tu wszystko, co potrzebne do poprowadzenia pełnowymiarowych zajęć, bez konieczności przygotowywania ich od zera.

Cyfrowy Plecak Eugeniusza na telefonie - gotowe materiały do pobrania
  • Scenariusze zajęćlekcje sezonowe, role, przebieg aktywności
  • Karty pracy i krzyżówkiutrwalenie wiedzy po zabawie
  • Plakaty i grafikigotowe wydruki do sali lub na tablicę
  • Filmy i instrukcjeszybkie wdrożenie bez szkolenia
  • Materiały dla domupomysły dla rodziców i kontynuacja zabawy

Dlaczego platforma QR+ to korzyść dla placówki?

Kompleksowa wiedza i obsługa

Wyposażamy naszych klientów w pełną wiedzę na temat tego, jak optymalnie i bezpiecznie korzystać z urządzenia. Zdejmujemy z nauczyciela ciężar wymyślania zajęć od zera, dając mu gotowe, sprawdzone narzędzie pracy.

Naukowe fundamenty i merytoryka

Pokazujemy, skąd pochodzi metodologia użyta w danym urządzeniu. Każda aktywność ma swoje odniesienie naukowe - precyzyjnie tłumaczymy, dlaczego dane zjawisko występuje i jakie konkretnie umiejętności rozwija to u dziecka.

Baza gotowych inspiracji dla każdego wieku

Dajemy nauczycielom potężną dawkę inspiracji. Zapewniamy dziesiątki scenariuszy zajęć, karty pracy i kolorowanki, które można łatwo modyfikować i wykorzystywać w pracy z różnymi grupami wiekowymi.

Do wniosku i przetargu

Dokumentacja techniczna

  • Karta techniczna produktuPDF · 134 KB Pobierz

Pełna paczka projektowa do wniosku i przetargu:

  • Rzuty 2DPDF · 1 plik
  • Rysunki CADDWG · 2 pliki
  • Model 3DSTL

Po podaniu adresu e-mail paczka jest od razu do pobrania, a link trafia też na skrzynkę.

Galeria

Tablica z grą planszową w akcji

Zobacz realizacje →

Powiązane produkty

Z tej samej kategorii: gry edukacyjne i kulodromy

Zobacz całą kategorię →

Wiedza przed zakupem

Wiedza, która pomaga w decyzji

Więcej na blogu →

Zanim stanie na placu

Ustawienie i montaż pod okiem eksperta

Zanim tablica z grą stanie na placu, nasz doradca pomoże Ci zaplanować wszystkie szczegóły techniczne. Jesteśmy z Tobą na każdym etapie inwestycji, służąc wiedzą i doświadczeniem, aby urządzenie służyło dzieciom jak najlepiej przez długie lata.

Doradcy

Angelika, doradca

Angelika

+48 662 281 974 a.gawlik@npz.edu.pl

zachodniopomorskie · dolnośląskie · mazowieckie · małopolskie · opolskie

Aleksandra, doradca

Aleksandra

+48 602 154 761 a.pniak@npz.edu.pl

lubuskie · lubelskie · wielkopolskie · podkarpackie · świętokrzyskie · śląskie

Jakub, doradca

Jakub

+48 504 004 688 j.tekieli@npz.edu.pl

pomorskie · warmińsko-mazurskie · podlaskie · kujawsko-pomorskie · łódzkie

Katalog do pobrania

Cały asortyment w jednym pliku

Po podaniu adresu e-mail katalog urządzeń naukowych, sensorycznych i terapeutycznych trafia na skrzynkę - każde z kodem QR+ i scenariuszem zajęć.

Katalog produktów Naukowe Place Zabaw 2026 - okładka i rozłożone strony z przeglądem urządzeń i tablic edukacyjnych